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A mais recente versão do ambiente de trabalho Gnome foi lançada

Além de ser visivelmente diferente do Gnome 2 graças ao seu novo Shell teve grandes ajustes em seu código, basicamente falando, foi praticamente refeito!  Com tantas mudanças e sendo estas tão grandes e dramáticas seria difícil falar a respeito delas, o jeito é instalar em sua máquina.

Apesar das diferenças, os aplicativos do Gnome 2 continuarão funcionando no Gnome 3.

Para instalar siga os passos abaixo..

Em um terminal passe o seguinte comando sudo apt-add-repository ppa:gnome3-team/gnome3 em seguida atualize a base de dados do apt com o comando sudo apt-get update e depois instale o Gnome 3 com o comando sudo apt-get install gnome-shell para iniciar o novo shell passe este comando gnome-shell --replace & no terminal. Caso as coisas não ocorram bem você pode passar o comando metacity --replace para voltar seu shell ao estado anterior.

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Comunidade Inkscape divulga lista de profissionais e empresas

A comunidade brasileira de Inkscape já encontrou e discutiu alguns casos onde organizações envolvidas com o Software Livre contrataram profissionais que trabalham exclusivamente com software proprietário para produzir a arte para eventos, softwares ou impressos. A explicação sempre coloca como um dos pontos principais a dificuldade de encontrar um artista na proximidade para a contratação.

Na expectativa de ajudar as organizações e empresas amigas a encontrar profissionais prontos para prover o serviço dentro do modelo ético que tanto presam e com os formatos abertos que precisam, a comunidade Inkscape Brasil publicou a listagem dos profissionais e empresas que participam da mesma com georreferenciamento para facilitar a localização por qualquer interessado.

Visite: http://inkscapeBrasil.org/Profissionais

Se você deseja se incluir na listagem, entra na Lista de Discussão e pergunte como participar.

Fonte: http://softwarelivre.org/[…]inkscape-divulga-lista-de-profissionais-e-empresas

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Chamada para tradução do manual do Quantum GIS 1.6

As equipes brasileira e portuguesa se uniram, na busca de efetivar a tradução do manual do Quantum GIS versão 1.6 (lançada recentemente) para o português.
O Quantum GIS é um dos poucos SIGs amigáveis que possui interface gráfica quase totalmente traduzida para o português Brasileiro, o que o torna mais acessível.
Se você entende de Sistemas de Informação Geográfica, sabe um pouco de inglês e deseja colaborar com os trabalhos de tradução, pode saber como contribuir acessando o site da comunidade.

Mais: http://qgisbrasil.wordpress.co[…]ducao-do-manual-da-versao-1-6/
Fonte: http://www.qgisbrasil.org
Postada por: Arthur Nanni, comunidade (SEM_SPAM) qgisbrasil.org

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Sintel com legendas [HD]

“Sintel” is an independently produced short film, initiated by the Blender Foundation as a means to further improve and validate the free/open source 3D creation suite Blender. With initial funding provided by 1000s of donations via the internet community, it has again proven to be a viable development model for both open 3D technology as for independent animation film.
This 15 minute film has been realized in the studio of the Amsterdam Blender Institute, by an international team of artists and developers. In addition to that, several crucial technical and creative targets have been realized online, by developers and artists and teams all over the world.

www.sintel.org

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Inkscape 0.48 Fantástico!

Como pode ser visto no site oficial do Inkscape, foi anunciada a nova versão, 0.48.

Confira alguns Screenshots da nova versão do Inkscape.

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Especialistas ensinam a utilizar softwares livres em produção gráfica

Palestra gratuita também aborda animação em 3D. Como utilizar os principais softwares livres para a produção gráfica. Este será o principal assunto da palestra “Produção Gráfica com Software Livre Inkscape e Gimp”, que acontece dia 22 de junho (terça-feira), às 18h, na Universidade Veiga de Almeida (UVA), campus Barra da Tijuca. O designer gráfico Carlos Eduardo Cruz vai demonstrar e dar dicas aos participantes de como aproveitar ao máximo essas duas ferramentas.

Para quem atua na área de produção e animação 3D, a UVA oferece a palestra “Soluções de física para animação e jogos digitais”. O professor Gabriel Fernandes, do curso de Design Gráfico da UVA, falará sobre as ferramentas de física para a produção de animações 3D e aplicações interativas.

A palestra acontece dia 24 de junho, a partir das 20h30, também na UVA-Barra da Tijuca, que fica na rua Gal. Felicíssimo Cardoso, 500. As duas palestras são gratuitas e é preciso fazer inscrição prévia através do e-mail cauvabarra@uva.br. Mais informações pelo tel. (21)3325-2333.

Produção Gráfica com Software Livre Inkscape e Gimp, no dia 22 de junho (terça-feira), às 18h, na UVA, Av. General Felicíssimo Cardoso, 500, Barra da Tijuca, Rio de Janeiro. Inscrições: gratuitas pelo e-mail cauvabarra@uva.br | telefones (11) 5082-2924 e (11) 5084-5219.

Soluções de física para animação e jogos digitais, no dia 24 de junho (quinta-feira), às 20h30, na UVA, Av. General Felicíssimo Cardoso, 500, Barra da Tijuca, Rio de Janeiro. Inscrições: gratuitas pelo e-mail cauvabarra@uva.br

Fonte Portal Fator Brasil

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Ubuntu Linux é uma das chaves do sucesso de Avatar

Weta Digital, companhia responsável pelos efeitos especiais do filme “Avatar”, revelou alguns detalhes sobre os centros de dados que foram usados pela produção, que usou o Ubuntu como sistema operacional. Isso muito se deve ao fato de um sistema operacional GNU/Linux ser um sistema de alto rendimento quando dedicado a uma tarefa específica.

Segundo Paul Gunn, responsável pelos efeitos visuais do filme Avatar, a infraestrutura do centro de dados que tinha para implementar a Weta Digital para esta produção foi impressionante. Com uma matriz de armazenamento de até 2 Petabytes, uma conectividade de rede de 10 Gbps, teve mais de 4.000 computadores HP Blade, com cerca de 35.000 núcleos de processamento dentro do centro de dados e 104 tBytes de RAM no total, que ainda levou 48 horas para processar algumas sequências de gráficos do filme.

Ubuntu
De acordo com Paul Gunn, o Ubuntu foi o sistema operacional de todo este desenvolvimento, e foi instalado em todos os nódulos de renderização e 90% dos PCs de mesa da Weta Digital. E isto permitiu gerar um filme em que cada minuto ocupa nada menos que 17,28 Gbytes de dados, e curiosamente, para refrigerar toda essa produção, estabeleceu-se a temperatura a 25 ° C, um número maior do que a maioria dos centros de dados mas que permitiu uma poupança de energia significativa.

Fonte Helbert Rocha

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Sucesso em “Avatar”, Canonical mira o mercado corporativo

Nos bastidores de Hollywood, o Ubuntu já é um sucesso. Em “Avatar”, filme do diretor James Cameron que já bateu todos os recordes de bilheteria, é ele o sistema operacional que dá apoio aos demais programas de efeitos especiais usados na ficção científica.

Sobre o Ubuntu, a empresa americana Weta Digital, responsável pelos efeitos do filme, despejou a infinidade de recursos que resultaram em uma produção em que cada minuto ocupa a surpreendente carga de 17,3 gigabytes de dados. Agora que conquistou o mundo imaginário criado por Cameron, o Ubuntu quer garantir seu espaço na “computação em nuvem”, conceito segundo o qual os recursos de tecnologia da informação (TI) são acessados via internet, sem a necessidade de estar instalados nas máquinas dos usuários.

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O projeto GeeXboX anunciou o primeiro lançamento estável do Enna

O projeto GeeXboX anunciou o primeiro lançamento estável do Enna (versão 0.4.0), uma aplicação de centro de mídia open source. O Enna conta uma interface simples baseada nas “Enlightenment Foundations Libraries” e bibliotecas GeeXboX para multimídia (libplayer).

Confira os screenshots: http://enna.geexbox.org/screenshots.html

Nota de lançamento: http://gxben.wordpress.com/201[…]rst-public-enna-0-4-0-release/

Fonte: http://www.osnews.com/story/22[…]table_Enna_MediaCenter_Release

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Saída CMYK no Inkscape a caminho

Alguns membros da comunidade brasileira do Inkscape (especificamente: Felipe Sanches, Farid, Jonata Bolzan e Cezar Farias) formularam uma especificação para desenvolvimento do suporte a CMYK no Inkscape, que já começou a ser implementada por nosso amigo Felipe Sanches, o Juca.

O Inkscape já tinha o seletor CMYK desde sua criação e o suporte a perfis de cores foi completado com ajuda de Juca para a versão 0.47, mas o Inkscape ainda registrava apenas valores RGB no SVG e não gera saídas em CMYK. Na versão de desenvolvimento, nos repositórios do projeto, já temos o Inkscape registrando valores CMYK no arquivo SVG e esperamos ter uma saída neste espaço de cor para gráficas na versão 0.48.

Ajude este projeto doando qualquer valor clicando neste link: CMYK NO INKSCAPE.

Fonte: http://softwarelivre.org/portal/saida-cmyk-no-inkscape-a-caminho

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